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Me encantan este tipo de proyectos: participativos, imaginativos, creativos… Seguramente ya estarás enterado de lo que se trata por el título y la imagen que encabeza… Sí, yo también me enteré de la existencia de The Visual Dictionary y no pude resistirme a participar con alguna imagen en el proyecto encabezado por Matthew Knight. La idea es sencilla pero muy divertida, “reunir todas las palabras conocidas en imágenes”; es indiferente la procedencia de estas: señales, publicidad, tatuajes,… Posteriormete una aplicación permitiría componer con dichas imágenes frases que nosotros escribiéramos. El proyecto no es nuevo lleva desde Febrero del 2006 y cuentan ya con unas 5000 imágenes y 3000 palabras.
Como digo en la captura superior se encuentra mi participación a dicho proyecto.
Todo esto me trae a la mente un tema de teoría de la imagen publicitaria relativo a los tipos de palabras en cuanto a su aplicación.
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En esta ocasión la imagen que encabeza un post de este blog no me pertenece y ello me alegra. Lo que empezó siendo una “vuelta de tuerca” a mi anterior web para poder presentar un portafolio más actualizable y manejable, se va enriqueciendo con los comentarios o correos de aquellas personas que me escriben para felicitarme o criticar o comentar cierto aspecto… El hecho de esta interactuación es como digo motivo de gran satisfacción… que igualmente puede ser llevada (la interacción) a casos particulares,… éste caso particular por ejemplo… en el que creé un cartel con base en la obra artística de una amiga, Yini Ajamil. Lo que quiero decir… ¿cómo catalogas algo en lo que intervienen tantas personas?. Es decir… si por ejemplo haces como en este caso un cartel, alguien pintó esa pintura y otro diseñó la tipografía, y a esos sentimientos unes los tuyos propios y… bueno eso sin contar con quién hizo de modelo. Lo que quiero decir… ¿contamos igualmente a aquellos que de alguna manera nos influencian con sus palabras o sus miradas, cuando abrimos nuestras creaciones puertas hacia fuera?… Lo que quiero decir… ¿y en qué lugar se sitúan aquellas personas que nos empujaron hacia allí, nuestros profesores o quizá nuestra novia o quizá algún familiar, por poner forma tangible a lo que no es otra cosa que nuestro deseo intangible?…
Hace poco leí en algunos blogs de diseño, diferentes post preguntándose una definición de diseño… a lo cual yo quizá debiera contestar “la reunión de un puñado de deseos encontrados”…
Sirva igualmente esta entrada como preámbulo del tema “Aspectos básicos en la realización de un cartel”.
(*** aprovecho también para recomendar la lectura del blog de Alfonso de Tomás, el cual se hizo eco hace algunos días de alguno de mi post; gran cantidad de enlaces y recursos por un apasionado de las artes gráficas y la preimpresión ***)
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De tópicos y otros memes visuales

España está de vacaciones y eso se nota… muchos pueblos y ciudades celebran durante los meses de julio y agosto sus “fiestas patronales” y en los telediarios y otros programas aparecen, otro año más, reseñas a fiestas de toros y polémicas afines. No deseo entrar en ninguna discusión referente a lo mismo. Sólo resaltar que más allá de los toros y picasso, nuestro país tiene mucho más que ofrecer. Tanto en lo referente a fiestas, tan originales como las que motivaron estas fotos relacionadas con las Fiesta de los Rondeles en Casarabonela… como naturalmente referente al diseño.
Recuerdo una conferencia del genial Manuel Estrada, en la que el mismo exponía como más allá de los tópicos extendidos al campo del diseño y por los cuales, para los extranjeros en muchos casos, hablar de diseño en España era hablar de un diseño picassiano… decía, más allá de eso, en España hay mucho más y se puede hacer mucho más, y tales estilos “picassianos” pueden ser la solución para algún caso determinado y en otros casos no. Yo supongo que tales tópicos se pueden extrapolar a otros países, al fin al cabo, la queja siempre es la misma: “la falta de una cultura del diseño”.
Sin embargo, con cada nuevo trabajo que realizo o con el pasar del tiempo, mi filosofía respecto a dicho tema ha ido variando. ¿Por qué tenemos que enfadarnos o lamentarnos o quejarnos ante este hecho?. Al fin al cabo cuando vamos al médico no esperamos que nos adentre en los misterios del vademécum o las redes neuronales. Esperamos una solución y ya está… En definitiva es lo mismo, los clientes o empresas que nos llegan esperan de nosotros una solución que ayude a posicionar su marca o producto frente a la competencia, o facilitar su entrada en el mercado, o hacerla memorable para el público objetivo… Nuestro deber y responsabilidad debe ser en estos casos escuchar sus necesidades y ofrecerles la mejor solución a nuestro parecer.
Es curioso a este respecto como diseñadores y otros con gran “calada” en nuestro sector, que han tenido una amplia repercusión en el mundo por la venta de sus productos y por ello mismo han otorgado al diseño un valor añadido, sin embargo no han ofrecido un discurso técnico de gran trascendecia. (Steve Jobs y Jonathan Ive, responsables de toda la movida mac, ipod e iphone; Akio Morita, Masaru Ibuka y Nobutoshi Kihara creadores del walkman; frogdesign…). Ello debe hacernos pensar en una serie de cuestiones. Por ejemplo, el que los detalles técnicos o teóricos referentes al diseño sólo deben preocuparnos a nosotros y nuestro gremio… aunque ello no es óbice para que en nuestro contacto con el cliente transmitamos cierta “cultura del diseño”; suele darse muchas veces la oportunidad durante estas conversaciones con el cliente, cuando se busca conjuntamente la solución o se defiende la versión final, en que de forma ética y responsable debemos introducir esos detalles que sustentan nuestro trabajo… como se ha dicho en otros sitios, la cultura del diseño puede ser una historia de boca a boca.
En las imágenes que acompañan estas líneas, una instalación artística realizada con mi compañera Patricia Durillo. Un árbol artificial, cubierto de fotografías y rondeles, realizado como motivo central de la II Mercado del Aceite y la Artesanía en Casarabonela, en las fiestas patronales de dicha localidad. También el primer boceto del cartel de presentación de las mismas fiestas.
Sirva igualmente estas líneas de introducción a otro tema relacionado con el diseño: “los memes visuales”.
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Fue, si no me equivoco Saussure el primero en distinguir entre significante y significado. De una forma un tanto simplista podríamos decir que significante es el conjunto de sonidos o fonemas de una palabra, y que el significado es lo que este conjunto de sonidos está transmitiendo como mensaje, su representación psíquica. De esta forma lo que el llama signo o símbolo estaría formado por la reunión de significante y significado.
Lacan fue más allá y cambió radicalmente las relaciones entre significante y significado. A riesgo de simplificar mucho su compleja teoría para él el pensar está constituido básicamente por significantes que cambian continuamente de significado….
Supongo en este punto que la tipografía participa en cierto punto de este fenómeno. Es maravilloso como la conversión de la letra a símbolo gráfico le confiere una carga de significado extra. Y un buen diseñador tendrá muy en cuenta dicho elemento, ya que cualquier decisión al respecto: elección de una y no otra, uso de estas, combinaciones,… tendrá un profundo efecto en la apariencia y legibilidad del documento, y por supuesto, en el mensaje que queremos transmitir.
Evidentemente esta entrada va de “Concepto, Modelos y Selección de la Tipografía”.
*** Las imágenes que ilustran este post forman parte de un cartel y el logo que realicé para el grupo musical malagueño 2000 Locos (finalmente no escogido). En el siguiente enlace podéis acceder a su web y como una imagen vale mucha veces más que mil palabras, os dejo también con un pequeño vídeo de ellos; sin duda toda una alegría que nuestra tierra de tan buenos grupos.
[youtube c4GPQ_FAxBI 2000 Loos]
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Siempre he sentido verdadera fascinación… la forma de una mujer, el recorrer de su cuerpo, la línea de sus curvas, el lograr en un sólo trazado colectar toda su esencia y misterio, el sentido de un pensar distinto al masculino, la fascinación de la nada… El ejercicio se antoja una empresa quijotesca pero no imposible; porque dicho trazo debería captar la línea interna de ellas, así como el soplo que las anima; es, debe ser, forma, color, volumen y ritmo. Y no cabe duda ni vacilación, porque el trazado es dolorosa realidad sobre el papel. Es por ello por lo que en él hay buena parte de nosotros mismos, porque somos sus creadores y durante unos segundos, el tiempo que nuestro pincel o lápiz lo construyen, somos lo que pintamos, o al menos lo que creemos que es, reflejos en el espejo atrapados todavía en el estadio infantil…
(ilustración a carboncillo basada en una obra de Lin Feng-mien)
Sirva de introducción ello al tema de “la mujer y la publicidad”.
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Lógica continuación del post anterior es la identificación de los elementos básicos que componen la marca, es decir, los SIGNOS IDENTIFICATIVOS DE LA MARCA.
(en la cabecera del post logo desarrollado para Ana Gallego, una tienda especializada en moda infantil).
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Un caso curioso que me aconteció fue durante la creación de esta marca. Dichos clientes contactaron conmigo para la creación de la misma e insistieron en la inclusión de una manzana así como que el nombre debía ser el de apple; a pesar de señalarles los posibles problemas que podrían tener por lo mismo, tenían las ideas muy claras al respecto, así que seguí adelante con ello, eligiendo ellos como versión final esta que aquí se ve. La verdad es que me pierdo un poco en los detalles legales de como va en este sentido la normativa sobre registro de nombres, pero cuando mis clientes fueron a registrarlo tuvieron que cambiarlo en varias ocasiones: la primera apple, appleline, alguna/s más que ya no me acuerdo y finalmente creo que lo consiguieron con Apfel.
En fin, supongo que la moraleja debería ser que el “naming” no es una cuestión tan sencilla… o quizá sí???… Hace poco leí que el nombre de Apple (la grande y que todos conocemos) se debe a Steve Jobs naturalmente. Al parecer, este llevaba un retraso de 3 meses en rellenar el nombre de la empresa para el registro de empresas porque no encontraba ninguno que le convenciera para ésta, así que un día el dijo al personal: “Si no encuentro nada mejor para las 5 de la tarde, el nombre de la compañía será cualquier cosa que me guste”. Para las 5 de la tarde nadie había pensado en un buen nombre, y el estaba comiendo una manzana… asi que llamo a la empresa apple computers.
Anécdotas aparte parece ser que igualmente se escondían razones de diferenciación con otras empresas como IBM o Cincom, y la búsqueda de una imagen más simple y cálida.
En cualquier caso dicho tema también puede servir de introducción a la MARCA: Funciones y Tipos.
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Rescato hoy de mi recuerdo esta ilustración que realicé en su momento con mi hijo pequeño de protagonista. Cuando la acometí ya lo dijo Manolo, un famoso pintor de aquí de Málaga, este tipo de trabajo tiene otro encanto. Ciertamente dadas las horas que te compromete no puede ser de otra manera…
Al respecto de esta ilustración me viene igualmente al recuerdo el tema del NIVEL DE REALIDAD que se establece como variable definitoria de la IMAGEN.
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Un trabajo del que me siento particularmente contento ha sido el de la web de La Zarina. Éste fue el primer criadero que trajo la raza de gatos “Bosques de Noruega” a España, y desde entonces han ido recogiendo premios y reconocimiento a su labor de promoción de dicha raza, y de la raza felina en general.
Sus dueñas son Maribel Lerones y Carmen Hierro, dos mujeres sin duda con un gran coraje como para mantener una empresa durante tantos años en un campo muy competitivo; pero ante todo muy humanas, porque creen en lo que hacen y el amor que les profesan sus animales es prueba más que suficiente de ello.
Como digo este tipo de trabajos son los que son capaces de dejarte un buen gusto (como a flan de chocolate que me encanta), porque sabes que has hecho lo que debías y hasta donde podías y sabías; y las personas están contentas con ello y tú estás contento porque ellas están satisfechas con tu trabajo. Para ello has pasado horas con las personas, escuchando y comentando: el estado de cosas en dicho campo, la situación de estas personas con respecto al mismo, cómo les va,
qué es lo que tienen, qué es lo que quiéren, qué es lo que necesitan… Un maestro diseñador (y uso el termino igualmente en el sentido de maestría) me dijo una vez que el 50% del trabajo en el diseño es hablar con las personas… hablar con aquellos qué te buscan para algún trabajo para escuchar sus necesidades y lo qué buscan… hablar (o mirar) con otros para enriquecerte… hablar sobre tí mismo y reírte sobre tu persona para ir más allá de tus limitaciones en la búsqueda de soluciones.
:: enlace a la web de la Zarina ::
Todo esto puede servir de preámbulo a otro tema: “EL PROCESO DE PRODUCCIÓN: LA “ZETA” CREATIVA”.
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Cuando resplandece el relámpago… (Concepto de Creatividad. Etapas en el Proceso Creativo)

A propósito de la última entrada… dicho tema me trae al recuerdo (bonitos recuerdos) el proyecto final de estudios de “Proyectos y Decoración de Obras” de mi compañera y amiga Patricia Durillo, y en el que tengo que agradecer una participación especial, en cuanto me encargué de la maquetación, la presentación en flash e ilustraciones; así como la oportunidad de plasmar sobre el papel un proyecto común de lo que serían las futuras oficinas de un Taller dedicado a Gráfica Publicitaria y Arquitectura de Interior.
Una de las cosas más bonitas de este proyecto es sin duda la línea argumental que lo desarrolla, las diferentes asociaciones que como ladrillos van encajando y formando cada una de las habitaciones de dicho taller. E igualmente como se configura como piedra angular de dicho taller una habitación-sala de reuniones dedicada especialmente al brainstorming. Cuando uno va leyendo el proyecto en cuestión no deja de tener la sensación como esa sala tiene algo de mágico y místico, casi me atrevería a decir, sagrado… Al fin al cabo, la creatividad tiene algo que se escapa de toda lógica.
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