Archive for the ‘Mis Proyectos’ Category

Ocupada conmigo misma

January 9th, 2009, posteado en Mi Fotografía, Mis Proyectos

Ocupada conmigo misma

Expongo a continuación una breve justificación artística de una colección que diseñé el pasado año. En la foto que encabeza este post la modelo Marta Sáder (en fotopunto) fotografiada por Jérôme González con uno de los vestidos que diseñé.

[...] “La presente colección parte como idea inspiradora de la obra de Georgia O’Keeffe. Mujer luchadora, con una afán ilimitado por estudiar, Georgia O’Keeffe (1887-1986) es considerada como la primera artista puramente estadounidense. Desde el punto de vista técnico y artístico, coge elementos cotidianos y comparte las características de los precisionistas; además hay un interés por la estética oriental. Se hizo famosa por sus cuadros de flores en primerísimos planos, aunque cuenta igualmente con otras series famosas cuya temática gira sobre los rascacielos de Nueva York.

El punto de partida que sirve de base pues a esta colección de moda lo pone un rasgo siempre presente en la obra de Georgia O’Keeffe y que creo se puede relacionar con la feminidad. Es como juega con el vacío, como lo tiene en cuenta, el hueco que generan los objetos como ventanas, flores o el espacio entre dos rascacielos…

Igualmente, cuando en los años veinte se inicia la construcción de los rascacielos, Georgia no puede dejar de plasmar en su obra como naturaleza y cemento tienen que comenzar a convivir… Dos temáticas, naturaleza y rascacielos, vida urbana y vida en el campo,… es la dualidad que está continuamente en su vida y en la de todos los seres humanos.

La colección toma el nombre de una de las frases dicha por Georgia O’Keeffe: “Ocupada conmigo misma”… Hablamos de una artista mujer y de ropa para mujer.

El vestido es un hueco, al igual que un edificio. Y por eso planteo esta colección como una serie de módulos; pañuelos cuadrados con los que construyo vestidos. Y con estos módulos creo huecos donde el cuerpo de la mujer habita la prenda.

Y ese lugar para habitar lo rodean cielo, árboles, flores que simbolizan la naturaleza. Construidos en ocasiones por palabras… Porque en definitiva lo que se nos invita es a  reflexionar. Porque la no reflexión nos llevará a la destrucción de lo que nos rodea y de nosotros mismos. Apelo a la palabra, llamo a la palabra a través de esta obra. Y en realidad pinto con palabras nubes, en un puro deseo de que siempre se encuentren ahí, de que el hombre piense y reflexione acerca de sí mismo y lo que le rodea. Las nubes de palabras que abrazan el edificio, o las flores que se confunden en un primer plano, y abrazan el cuerpo de una mujer para crear volúmenes en los lugares precisos y preciosos…” [...]

Más fotografías sobre la colección en el siguiente enlace.

¿Guardar el mar o guardar las pelotas?

November 5th, 2008, posteado en Mis Proyectos

¿Guardar el mar o guardar las pelotas?
Quizá me encuentro en un período un poco especial en mi vida, y quizá es lo que tienen esos momentos, cuando más agitada te encuentras van y te sueltan una noticia que viene a “trastocar” todo lo que con pinzas aún logras sostener en tu cabeza…

[...] De acuerdo con las bases de la convocatoria del “III Premio de Pintura de la Universidad de Málaga” le comunico que su obra “¿Guardar el mar o guardar las pelotas?” ha sido seleccionada por el jurado para formar parte de la exposición correspondiente a dicho premio. [...]

La obra en cuestión parte de una noticia que tuve oportunidad de leer allá por agosto del 2008. En esta se anunciaba como los Verdes iban a iniciar una campaña de concienciación con motivo que en la zona de Guadalmar (Málaga) se planeaba contruir un puerto deportivo, un campo de golf (sí otro más) y por supuesto otra urbanización.

Ante esto no pude evitar asociar el problema de la construcción indiscriminada… Vivimos agobiados, apretujados, apiñados… Vivimos y morimos en colmenas, destruyendo todo árbol que tenemos cerca. Es la naturaleza destructiva del hombre; en definitiva la pulsión de muerte que nos habita.

Planteo entonces esta obra, a través de un cielo de palabras que quiere invitarnos a la reflexión. Porque la no-reflexión sólo puede llevarnos a la destrucción de lo que nos rodea y de nosotros mismos.

Apelo pues a la palabra. Llamo a la palabra a través de esta obra. Pinto con palabras nubes en un puro deseo de que siempre se encuentren ahí. Que el hombre las vea y piense acerque de sí mismo y en su entorno. Y que nuestra propia reflexión ayude a dibujarnos un horizonte…

Sí… quizá sea eso… la pérdida de nuestro horizonte…

¿Por que qué es el cielo sin un horizonte?… ¿agua quizá?…

La existencia de sólo cielo sólo puede causarnos desorientación. Nos ubica en el aire y no nos hace colocarnos en el mundo de una forma vertical y digna; la característica que en definitiva nos hace “aparentemente” humanos”.

La no existencia de un horizonte sólo provoca confusión, que perdamos de vista la tierra y que inventemos otras para no ver la realidad tan “real” en la que vivimos.

Con esta obra llamo pues a la tierra, al horizonte, a nubes reales, a la reflexión como antes he comentado… Reflexión y palabras deben llevarnos a encontrar nuestro propio horizonte. Cada uno el suyo propio. Real. Horizonte que implica un trocito de tierra sobre el que apoyarnos y existir al menos un poco más, dignamente…

La cosa va de juegos… La Navaja de Ockham

August 12th, 2007, posteado en General, Mis Ilustraciones, Mis Proyectos, Teoría del Diseño

El Vuelo del Buitrón

Pues como señala el título de esta entrada este post quiero dedicarlo a los juegos. Hace poco he descubierto una pequeña maravilla: “Cave Story” (Doukutsu Monogatari)… Uno de los hechos que le otorga un valor añadido al mismo es que el mismo ha sido desarrollado íntegramente por un único japonés “PIXEL” durante 5 años, saliendo el mismo a la luz en diciembre de 2004. El juego del tipo plataformas ofrece una perspectiva lateral en 2D, típica de los juegos de “antes”, de hace 10 años… y sin engañarnos, es tremendamente jugable, adictivo, y con un guión bastante entretenido. Por supuesto su diseño no ha sido nada descuidado y en el mismo podemos encontrar un exponente de una seña de identidad japonesa (su sentido del humor), lo “kawaii”, es decir lo mono o adorable, en forma de vampirillos y demás bichelejos pixelones; curioso como el aparentemente más descuidado es el protagonista de dicha historia.

pantalla juego buitrónSin duda lo que más me llama la atención es el descubrir como internet se haya plagado de referencias a dicho juego: miles de personas aclamando las bondades del mismo, revisiones de su banda sonora, cómic, ilustraciones, revisiones para la PSP… Sólo hay un elemento que sea capaz de explicar todo ello y es que el juego se presta a la imaginación… muchas veces lo más sencillo es quizá la solución más conveniente.

Por supuesto las imágenes que acompañan a este post no pertenecen a dicho juego. Se trata de las capturas de otro videojuego que llevé a cabo junto a amigos de E.U.P de Informática… alrededor de 1995. El mismo lo titulamos “El Vuelo del Buitrón” y aunque no llegó a finalizarse, si se llegó a avanzar mucho en el aspecto gráfico. Muy buenos recuerdos me trae el mismo. En aquel entonces lo más importante era echar mano de la máxima imaginación posible para aprovechar los recursos de la época… el dibujo era sobre todo cuestión de paciencia. Un dibujo de pixel a pixel con el ratón…

:: enlace a la web con muchos recursos sobre el juego ::

:: enlace a la web de descarga del juego en español ::

Sirva todo esto como introducción a otro tema: “La Navaja de Ockham”…

Proyecto cabra malagueña… Concepto de Manual de Identidad Corporativa y partes del mismo

August 3rd, 2007, posteado en Mis Logos, Mis Proyectos

Camisa libro presentación Proyecto cabra malagueña

Una de las cosas que más me gusta de este trabajo es el hecho que siempre estás en contínuo aprendizaje, y no sólo por lo que tenemos que ir estudiando referente a temas de diseño (ya sea web, papel, vídeo, etc.) sino igualmente por la diversidad de temas que tratamos. Particularmente me siento orgulloso de mi proyecto final de estudios referente a la raza caprina malagueña. Me resultó fascinante la investigación de un mercado que debo confesar desconocía totalmente, y debo señalar que de una importancia económica creciente.

A continuación dejo el enlace a la web de la Asociación, a los que agradezco el tiempo que me dedicaron para instruirme sobre los pormenores de la cabra malagueña y por el material de apoyo que me cedieron:

:: Asociación Española de Criadores de la Cabra Malagueña ::

Por supuesto, si continúas leyendo puedes ver más detalles sobre mi proyecto, y a una breve referencia sobre “concepto de manual de identidad corporativo y partes”…

Cuando resplandece el relámpago… (Concepto de Creatividad. Etapas en el Proceso Creativo)

June 17th, 2007, posteado en Mis Maquetaciones, Mis Proyectos, Mis Webs, Teoría de la Imagen Publicitaria

Portada Proyecto Final de estudios de Patricia Durillo

A propósito de la última entrada… dicho tema me trae al recuerdo (bonitos recuerdos) el proyecto final de estudios de “Proyectos y Decoración de Obras” de mi compañera y amiga Patricia Durillo, y en el que tengo que agradecer una participación especial, en cuanto me encargué de la maquetación, la presentación en flash e ilustraciones; así como la oportunidad de plasmar sobre el papel un proyecto común de lo que serían las futuras oficinas de un Taller dedicado a Gráfica Publicitaria y Arquitectura de Interior.

Presentación flash compás creativo Arte final sobre el proyecto Arte final sobre el proyecto
Patricia Durillo Granados Camisa libro presentación Proyecto

Una de las cosas más bonitas de este proyecto es sin duda la línea argumental que lo desarrolla, las diferentes asociaciones que como ladrillos van encajando y formando cada una de las habitaciones de dicho taller. E igualmente como se configura como piedra angular de dicho taller una habitación-sala de reuniones dedicada especialmente al brainstorming. Cuando uno va leyendo el proyecto en cuestión no deja de tener la sensación como esa sala tiene algo de mágico y místico, casi me atrevería a decir, sagrado… Al fin al cabo, la creatividad tiene algo que se escapa de toda lógica.